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体育资讯2月6日讯 海克斯大乱斗设计师今日发文谈及更新后的看法,具体内容如下:
在我们随16.3版本上线的全新海克斯大乱斗更新发布后的最初24小时里,一切都非常令人兴奋——来自大家的数据和反馈不断涌入,所以我想花点时间分享一下我们目前看到的情况,以及我们准备采取的一些行动。
起始金币并不是一个让人兴奋的奖励,而且对于已经解锁和未解锁这个奖励的玩家来说,它确实会扭曲对游戏内强度的感知。坦率地说,这是一次失误,我们会移除这个奖励,并用一个不会如此严重影响游戏平衡的内容来替换它。
目前存在一些会破坏平衡的漏洞(比如弹跳魄罗、爆竹效果以及其他几个技能),在特定条件下会导致非预期的强度暴涨。我们会尽快介入并解决这些问题。
某些强化符文现在的效果有点过头了。虽然海克斯大乱斗模式本来就强调"混乱",但有时候确实太夸张了。我们会做一些调整,稍微减少一点视觉上的杂乱感。
话虽如此,我也想谈谈我们更新海克斯大乱斗的整体思路——海克斯大乱斗显然因为能让大家打造各种疯狂的构筑、打出高影响力的精彩时刻而受到了强烈欢迎。
我们希望继续把这个方向打磨好,所以接下来你们会看到我们更多地在两者之间寻找平衡,既满足玩家追求高光时刻的期待,又确保不会做得太过火。请继续提供反馈,我们一直在认真倾听!